java的常量是多少

Java的常量指的是被声明为常量的变量,一旦被赋值后就无法更改的变量。在Java中,常量可以是基本数据类型或引用类型。

常量的声明使用final关键字,声明后必须在同一行或者在构造函数中被初始化,一旦被初始化后就无法更改。比如:

```

final int MAX_NUM = 10;

final String MY_NAME = "John";

```

Java中,常量的命名规范是将所有字母都大写,并使用下划线来分隔单词。这样做的目的是为了使常量的名称更易读和可被理解。

Java中的常量有以下几种类型:

1. 字面常量

字面常量指的是在代码中直接出现的常量,比如:

```

int num = 10; // 10是字面常量

String str = "Hello World"; // "Hello World"是字面常量

```

2. final常量

final常量指的是使用了final关键字声明的常量,如上述例子。

3. 静态常量

静态常量指的是使用了static关键字声明的常量,它们属于类,而不是类的实例。因此,它们可以通过类名直接访问。例如:

```

public class MyClass {

public static final int MAX_NUM = 100;

}

```

可以通过以下方式来访问:

```

int maxNum = MyClass.MAX_NUM;

```

4. 枚举类型常量

枚举类型常量指的是在Java 5中引入的枚举类型,它可以被视为一组有限的常量。枚举类型使用enum关键字声明,例如:

```

enum Direction {

LEFT, RIGHT, UP, DOWN

}

```

可以通过以下方式来访问:

```

Direction dir = Direction.LEFT;

```

常量的使用可以使代码更加可读和可维护。使用常量可以避免在代码中出现“魔法数字”和“魔法字符串”。例如,以下代码使用了常量:

```

final int MAX_NUM = 10;

if (num > MAX_NUM) {

System.out.println("Num is greater than " + MAX_NUM);

}

```

如果MAX_NUM的值需要更改,只需要修改声明中的值即可,不需要在代码的其他地方对其进行更改。

最后,需要特别注意的是常量和变量的区别,虽然常量在初始化后不能再被修改,但变量可以被重新赋值。因此,在使用常量和变量时需要仔细区分。

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