StretchBlt函数和BitBlt函数的用法

StretchBlt函数和BitBlt函数是Windows平台上常用的两个图像处理函数。它们都属于GDI(图形设备接口)函数库,可以用来在设备上进行图像的复制、拉伸、剪切等操作。

StretchBlt函数用于将源设备上的图像拉伸到目标设备上,并进行绘制。该函数的定义如下:

```c++

BOOL StretchBlt(

HDC hdcDest, // 目标设备的句柄

int destX, // 目标矩形左上角的X坐标

int destY, // 目标矩形左上角的Y坐标

int destWidth, // 目标矩形的宽度

int destHeight, // 目标矩形的高度

HDC hdcSrc, // 源设备的句柄

int srcX, // 源矩形左上角的X坐标

int srcY, // 源矩形左上角的Y坐标

int srcWidth, // 源矩形的宽度

int srcHeight, // 源矩形的高度

DWORD rop // 光栅操作码,用于控制如何将源图像复制到目标设备上

);

```

StretchBlt函数的参数中,hdcDest是目标设备的句柄,可以是窗口的设备上下文(由GetDC函数获取);destX和destY是目标矩形的左上角坐标;destWidth和destHeight是目标矩形的宽度和高度;hdcSrc是源设备的句柄,可以是另一个窗口的设备上下文,也可以是内存DC(由CreateCompatibleDC函数创建);srcX和srcY是源矩形的左上角坐标;srcWidth和srcHeight是源矩形的宽度和高度;rop是光栅操作码,可以用来控制如何将源图像复制到目标设备上。

下面是一个使用StretchBlt函数实现图像拉伸的例子:

```c++

HDC hdcSrc = CreateCompatibleDC(hdcDest); // 创建源设备上下文,这里使用内存DC

HBITMAP hbmSrc = LoadBitmap(NULL, L"test.bmp"); // 加载源图像

HBITMAP hbmOld = SelectObject(hdcSrc, hbmSrc); // 将源图像选入源设备上下文

StretchBlt(hdcDest, destX, destY, destWidth, destHeight, hdcSrc, srcX, srcY, srcWidth, srcHeight, SRCCOPY); // 在目标设备上绘制拉伸后的图像

SelectObject(hdcSrc, hbmOld); // 恢复源设备上下文

DeleteObject(hbmSrc); // 删除源图像

DeleteDC(hdcSrc); // 删除源设备上下文

```

BitBlt函数用于将源设备上的图像复制到目标设备上,并进行绘制。该函数的定义如下:

```c++

BOOL BitBlt(

HDC hdcDest, // 目标设备的句柄

int destX, // 目标矩形左上角的X坐标

int destY, // 目标矩形左上角的Y坐标

int destWidth, // 目标矩形的宽度

int destHeight, // 目标矩形的高度

HDC hdcSrc, // 源设备的句柄

int srcX, // 源矩形左上角的X坐标

int srcY, // 源矩形左上角的Y坐标

DWORD rop // 光栅操作码,用于控制如何将源图像复制到目标设备上

);

```

BitBlt函数的参数与StretchBlt函数类似,不过没有srcWidth和srcHeight参数。

下面是一个使用BitBlt函数实现图像复制的例子:

```c++

HDC hdcSrc = CreateCompatibleDC(hdcDest); // 创建源设备上下文,这里使用内存DC

HBITMAP hbmSrc = LoadBitmap(NULL, L"test.bmp"); // 加载源图像

HBITMAP hbmOld = SelectObject(hdcSrc, hbmSrc); // 将源图像选入源设备上下文

BitBlt(hdcDest, destX, destY, destWidth, destHeight, hdcSrc, srcX, srcY, SRCCOPY); // 在目标设备上绘制源图像

SelectObject(hdcSrc, hbmOld); // 恢复源设备上下文

DeleteObject(hbmSrc); // 删除源图像

DeleteDC(hdcSrc); // 删除源设备上下文

```

通过上述示例,我们可以看到StretchBlt函数和BitBlt函数的用法和参数非常相似,通过改变光栅操作码的值,可以实现不同的复制效果。其中常见的光栅操作码包括SRCCOPY、SRCAND、SRCINVERT等,分别表示源图像复制、源图像和目标图像相与、源图像和目标图像取反等操作。

使用StretchBlt函数和BitBlt函数,我们可以实现图像的复制、拉伸、剪切等常见图像处理操作。在实际应用中,可以根据具体的需求和场景选择合适的函数来进行图像处理。

壹涵网络我们是一家专注于网站建设、企业营销、网站关键词排名、AI内容生成、新媒体营销和短视频营销等业务的公司。我们拥有一支优秀的团队,专门致力于为客户提供优质的服务。

我们致力于为客户提供一站式的互联网营销服务,帮助客户在激烈的市场竞争中获得更大的优势和发展机会!

点赞(72) 打赏

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论
立即
投稿
发表
评论
返回
顶部