MFC原理第三讲.RTTI运行时类型识别

RTTI(Run-Time Type Identification,运行时类型识别)是指在程序运行时,能够动态地确定一个对象的实际类型。在C++中,通过RTTI可以在父类指针或引用指向子类对象时,获取到子类的实际类型信息,从而实现多态性。

在MFC(Microsoft Foundation Class)框架中,RTTI被广泛应用于实现事件处理、消息传递等功能。MFC是一个用于Windows操作系统开发的C++类库,大部分的Windows应用程序都是基于MFC开发的。在MFC框架中,RTTI的主要作用是确定窗口控件的类型及处理其事件。

在MFC中,RTTI的功能主要通过两个关键概念来实现:动态类型和动态转换。动态类型指的是对象的实际类型,而动态转换则是将一个对象的类型转换为另一个相关的类型。

动态类型识别可以通过MFC提供的两个宏来实现,分别是`RUNTIME_CLASS`和`IsKindOf`。

`RUNTIME_CLASS`宏用于获取一个类的`CRuntimeClass`对象,该对象包含了类的类型信息。通过这个宏可以在运行时获取对象的实际类型。

`IsKindOf`方法则是用于检测一个对象是否是指定类(或其派生类)的实例。可以通过该方法判断一个对象的类型并进行相应的操作。

下面是一个简单的例子,演示了如何使用RTTI进行类型识别和转换:

```cpp

class CAnimal

{

public:

virtual void Speak() { }

};

class CDog : public CAnimal

{

public:

void Speak() {

cout << "Woof!" << endl;

}

};

class CCat : public CAnimal

{

public:

void Speak() {

cout << "Meow!" << endl;

}

};

int main()

{

CAnimal* animal = new CDog();

if (animal->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CDog))) {

CDog* dog = static_cast(animal);

dog->Speak();

}

else if (animal->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CCat))) {

CCat* cat = static_cast(animal);

cat->Speak();

}

delete animal;

return 0;

}

```

在上述代码中,首先创建一个指向`CDog`对象的`CAnimal`指针`animal`。然后通过`IsKindOf`方法判断`animal`的实际类型,并根据不同的类型进行相应的操作。

需要注意的是,使用RTTI可能会增加程序的复杂性和运行时开销。因此,在使用RTTI时需要权衡其带来的好处和代价。

总结起来,RTTI是MFC框架中的一项重要功能,通过动态类型识别和转换,可以实现对象的多态性,提供丰富的事件处理和消息传递机制。通过合理的使用RTTI,可以简化代码的编写,并提高程序的灵活性和可维护性。

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