<1>多线程编程(学习笔记)

Java多线程编程是指在一个程序中同时执行多个线程,将任务分配给多个线程来执行,使得程序的效率得到更好的提升。在Java中进行多线程编程可以使用Thread类、Runnable接口、Callable接口等方式。

一、Thread类

Thread类是Java中用来表示线程的类,通过实例化多个Thread对象,可以在程序中同时执行多个线程。

下面是一个简单的例子:

```

public class MyThread extends Thread {

public void run() {

// 执行线程的任务

}

}

public class Test {

public static void main(String[] args) {

MyThread t1 = new MyThread();

MyThread t2 = new MyThread();

t1.start();

t2.start();

}

}

```

在这个例子中,我们定义了一个MyThread类,继承自Thread类,并重写了run()方法,这个方法是线程要执行的任务。在Test类中,我们创建了两个MyThread对象,分别启动这两个线程。这里的start()方法是启动线程的方法,这个方法会使线程进入就绪状态,等待系统调度执行。

二、Runnable接口

Java中还提供了另一种实现多线程的方式,就是实现Runnable接口。实现Runnable接口后,需要将这个接口实现类的对象作为参数传递给Thread类的构造方法,创建线程对象。

下面是一个实现Runnable接口的例子:

```

public class MyRunnable implements Runnable {

public void run() {

// 执行线程的任务

}

}

public class Test {

public static void main(String[] args) {

MyRunnable r1 = new MyRunnable();

MyRunnable r2 = new MyRunnable();

Thread t1 = new Thread(r1);

Thread t2 = new Thread(r2);

t1.start();

t2.start();

}

}

```

在这个例子中,我们定义了一个MyRunnable类,实现了Runnable接口,并重写了run()方法。在Test类中,我们创建了两个MyRunnable对象,分别将这两个对象作为参数传递给Thread类的构造方法,创建线程对象。

三、Callable接口

Callable接口是Java 5新加入的接口,是一种可以返回结果并且可以抛出异常的线程接口。和Runnable接口不同的是,Callable接口的call()方法可以返回值和抛出异常。可以通过Future对象获取线程的返回值。

下面是一个实现Callable接口的例子:

```

import java.util.concurrent.Callable;

import java.util.concurrent.FutureTask;

public class MyCallable implements Callable {

public Integer call() throws Exception {

int sum = 0;

for (int i = 1; i <= 100; i++) {

sum += i;

}

return sum;

}

}

public class Test {

public static void main(String[] args) throws Exception {

MyCallable mc = new MyCallable();

FutureTask ft = new FutureTask(mc);

Thread t = new Thread(ft);

t.start();

int sum = ft.get();

System.out.println(sum);

}

}

```

在这个例子中,我们定义了一个MyCallable类,实现了Callable接口,重写了call()方法,计算1到100的和并返回结果。在Test类中,我们创建了一个MyCallable对象,将这个对象作为参数传递给FutureTask类的构造方法,创建FutureTask对象。然后将FutureTask对象作为参数传递给Thread类的构造方法,创建线程对象,然后启动线程。最后通过FutureTask的get()方法获取线程的返回值。

总结:

Java多线程编程虽然提高了程序的效率,但是也会带来一些问题,比如线程安全问题。多线程编程需要谨慎处理,需要注意避免死锁等问题的出现。

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